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UG钣金设计 教程

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  • 发布时间:2012-09-26
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UG钣金设计 教程

钣金设计概况
UG中的钣金设计包括两大部分:
钣金特征建模:生成新的钣金特征
选择 Application->Modeling,Insert -> Sheet Metal Feature
钣金设计:只对已有特征进行操作,不生成新的特征
选择 Application->Sheet Metal->Design

钣金特征(Sheet Metal Feature)

选择 Application->Modeling
再选择Insert -> Sheet Metal Feature
出现菜单:
也可以打开工具栏
MB3 ->Sheet Metal Feature

钣金特征:
具有钣金专业设计功能的建模特征

钣金特征常用图标功能简介
Flange(翻边):建立在平面上的直线翻边
Inset Flange(嵌入翻边):建立在平面上的嵌入式直线翻边
Bend (弯折): 对钣金件在指定直线处弯折
General Flange(通用翻边) :建立在平面或曲面上的任意(曲线)翻边
Bridge(桥接):在两个钣金件之间进行过渡桥接
Bead (筋肋):建立在平面或曲面上的各种形状的筋肋(凸形或凹形)
Punch (冲压):对钣金件进行冲压操作
Hole (冲孔): 对钣金件进行冲孔操作
Slot (冲槽) :对钣金件进行冲槽操作
Cutout (切割):用轮廓曲线对钣金件进行切割操作
Corner (圆角):对钣金件的两个相邻翻边部分进行圆角连接
Bracket (托架):在钣金件弯折处建立固定托架
Routed Relief (布线缺口):在两个翻边之间建立布线缺口
Multibend Bracket (多弯托架):在钣金件多个弯折处建立固定托架
Form/Unform (成形/展开) :对钣金件进行成形/展开操作
Strain (应力):对给定的面或片体映射出-组应力点及应力曲线
MetaForm (钣金成形):按材料性能展开对象

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