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UG曲面建模教程__游戏机手柄建模步骤

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  • 发布时间:2012-10-02
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UG曲面建奶程游戏机手柄建模步骤


建模分析:
该游戏机手柄主要由椭圆球部分”和手柄”两部分组成。
椭圆球部分”主要通过回转、比例体和抽雀何体等命令创建;
手柄”主要通过通过曲线网格、样式圆角和修剪等命令创建;
最后整个手柄还有通过抽壳处理。
1、在XZ平面创建如下草图。(注意约束关系的添加)
2、在XZ平面创建如下草图。(注意约束关系的添加)
3、在XZ平面创建如下草图。(其中135尺寸为到Y坐标的距离)
4、在YZ平面内绘制如下草图。(技巧:先绘制上下两个定位点,再用艺术样条绘制曲线,最后调整曲率梳)

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