GAMBIT建模教程2 生成几何结构
- 文件大小:5.81MB
- 浏览次数:
- 发布时间:2012-11-01
文件介绍:
本资料包含pdf文件1个,下载需要1积分
GAMBIT建奶程2生成几何结构
当用户点击Operation工具栏中的Geometry命令按钮时,GAMBIT 将打开Geometry 子工具栏。Geometry子工具栏包括的命令按钮允许用户生成、移动、复制、调整、合并和删除点、面和体积。Geometry子工具栏提供另外-个命令按钮允许用户执行合并-组拓扑实体的操作。
与每个Geometry子工具栏命令设置相关的符号如下。
本章的-下部分将详细阐述与建立GAMBIT 模型相关的操作,尤其是上面列举的生成
和修改拓扑实体必须得命令。
2.1-般操作
2.1.1标贴实体
每个允许用户建立-个新的实体的GAMBIT 模型窗口也允许用户为该实体设定-个标签。例如,如果用户使用Create Real Vertex窗口(如图2-1)生成了-个顶点,用户可以通过在窗口底部的Label文本框中输入-个名称为这个顶点指定-个标贴。
文件列表
正在加载...请等待或刷新页面...
发表评论