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立体图的绘制

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  • 发布时间:2017-03-10
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任务:绘制如图所示的实体。
目的:通过绘制此图形,掌握用标准视点和用三维动态观察器观察模型,使用圆角”命令、布尔运算编辑三维实体的方法。
股子
作业1

绘图步骤分解:
1.绘制正方体
新建两个图层;单击视图”工具栏上西南等轴测”按钮,将视点设置为西南方向;在建模”工具栏上单击长方体”按钮 ;在屏幕上任意-点单击 ;C ; 20 ♂果如图所示 。

立方体

2.挖上表面的-点坑
(1)移动坐标系到上表面
(2)绘制球
单击建模”工具栏上的球体”命令按钮 ;利用双向追踪捕捉上表面的中心;5 ♂果如左图所示。
(3)布尔运算
单击实体编辑”工具栏上的差集”按钮 ;在立方体上单击 ; ;在球体上单击 ; ♂果如右图所示。

3.在左侧面上挖两点孔
(1)旋转UCS
命令: ucs;X ; 。
(2)确定球心点
在草图设置”对话框中选择端点”和节点”捕捉,并打开对象捕捉”。
选择辅助层,调用直线命令,连接对角线。
运行绘图”菜单下的点”定数等分”命令,将辅助直线3等分♂果

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