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UG弹簧建模的几种思路

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  • 发布时间:2017-03-10
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UG弹簧建模的几种思路1.表达式法
-个闭合端部的弹簧需要三条规律曲线:中间部分的-个简单螺旋线,在两端的可变螺距的
螺旋线。闭合端部必须相切到顶部z 平面与主螺旋线,利用指数方程可以解决这个问题。z 值按
照指数规律变化,指数等于主卷螺距除以闭合端的高度。
(1)建立单位为inches 的新零件
(2)输入公式(考别下面的内容并保存为.exp 文件,可以直接导入到ug 公式里面)

[mm]Freelength15 //弹簧长度
[mm]OD5//弹簧外直径
[mm]Wiredia0.2 //弹簧线径
Activecoils11 //中间弹簧卷数
Totalcoils13 //螺旋总卷数
ClosedheightWiredia0.1 //考虑最后卷的间隙
Dir1 //改变螺旋旋转方向
[degrees]angleoffset(Totalcoils-trnc(Totalcoils))360 //0
[degrees]angleoffsetinit(Totalcoils-Activecoils)/2360 //360
[mm]heightFreelength-Wiredia-Closedheight2 //中间螺旋高度
[mm]pitchheight/Activecoils //中间螺旋螺距
exp(pitch/Closedheight(Totalcoils-Activecoils)/2) //指数
[mm]radius(OD-Wiredia/2) //螺旋线半径
t1 //规律曲线系统变量,0≤t≤1
xtcos(Dir360Activecoilstangleoffsetinit)radius //中间螺旋x 规律
xt1cos(Dir360(Totalcoils-Activecoils)/2t)radius //上端部螺旋

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