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3DMAX基础教程

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  • 发布时间:2012-04-27
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3DMAX基刺程
3DMAX 界面介绍
-、屏幕的布局自定义
选择 Customize>Load Custom Vi Scheme(自定义>载入自定义界面)命令
选择 Default. ui 文件是恢复原版本风格
二、功能区介绍 1、Keep object and:不修改系统设置
1、文件菜单: (1)New新建: 2、Keep objects:仅仅保存视图中的物体可以重新编辑物体
3、New All:重新生成删除当前所有物体等属性
(2)Save保存:保存当前文件
(3)Save As另存:更改名字路径存储当前文件
(4)Save Selected选择保存:以另-个名字存储已选择的物体
(5)Open打开:打开已经保存的文件
(6)Reset恢复:重新设置3DMAX程序,用户自定义的设置将被删除
2、工具行:只有在1280×1024的分辨率下才能全部显示出来,工具右下角有”标记表示还含有多
重按扭的选择。
3、命令面板:用于模型的创建和编辑修改,共有6个基本命令面板组成,每个面板下面为各自的命令
内容,有些命令仍有分支。点取面板每-项,会在下面出现各自的次级命令选项,点取
次级命令会在其下出现相应的控制命令,命令按种类不同划分为各个项目面板在项目面
板顶部为自身的项目名称左边有、-”号,控制其下的内容是否显示。
4、状态行:显示当前所选择物体的数目, 表示用于选择物体锁定。右侧提供鼠标和坐标的位置及
当前网格使用的距离单位。
5、提示栏:显示当前使用工具的提示文字,右侧按钮可设多种模式
6、命令输入行:在状态行和提示行左面,可通过命令输入的方式来执行-些操作
7、画面控制区:







8、视图区:
系统内定四个视图:Top顶视图、Front前视图、Left左视图、Perspective透视图
1、自定义视图:选择Customize> View port Configuration(自定义>视图设置)
2、切换视图:单击每个视图类型的首写英文字母。

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