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三维Solidworks教程5

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  • 发布时间:2012-05-30
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三维Solidworks教程5在许多情况下,
需要使用曲
建模, 例如输
其它 CAD 系
生成的曲面
型时; 将自由
面缝合到-
生成实体时。
此例中, 我们
学习使用曲
建模技术创建-个硬壳帽的模型, 该模型只采用实体建
技术很难生成,
体模型的外表是由曲面组成的,曲面定义了实体的外
,曲面可以是平的也可以是弯曲的。曲面模型与实体模
的区别在于所包含的信息和完备性。 实体模型总是封闭
,没有任何缝隙和重叠边;曲面模型可以不封闭,几个
面之间可以不相交,可以有缝隙和重叠。
体模型所包含的信息是完备的, 系统知道哪些空间位于
体内部”,哪些位于实体外部”,而曲面模型则缺乏
种信息完备性。你可以把曲面看作是极薄的薄壁特
”,只有形状,没有厚度∩以把多个曲面缝合在-起,
有缝隙,这时曲面将被填充为实体。
零件建模的主要步骤如下:
帽舌建模
舌建模完全是通过曲面进行的:旋转曲面、扫面曲面和
面区域,再通过剪裁、缝合和加厚得到-个实体。























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