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3D_Max基础教程

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  • 发布时间:2012-12-01
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3DMax基刺程

-,二维图形
线、圆形、虎多边形、文本、截面、
矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线
二,线的控制
1、 修改面板: 可对线进行移动”、删除”等操作。
2、 线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)
3、 编辑样条线:[修改器]-[面片/ 样条线编辑]-[编辑样条线]
其作用是对除了线”以外的其它二维图形进行修改。
三,线的修改面板
1、 步数 :控制线的分段数,即圆滑度”。
2、 轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外-条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。
3、 优化:用于在曲线上加入节点。
4、 附加:将两条曲线结合在-起。
5、 圆角:把线的尖角倒成圆角。

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