第五章 实体建模
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- 发布时间:2012-11-23
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第五章 实体建模
实体建模概述
实体建模的基本原理
体素及其布尔运算
实体建模的表示方法
5.1 实体建模概述(Solid Modeling)
实体建模--在计算机三维设计空间里,利用实体生成方法产生实体初始模型,通过几何逻辑运算(布尔运算:交、并、差)形成复杂的实体模型,
实体建模能够定义三维物体的内部结构形状,完整地描述物体的所有几何信息和拓扑信息,包括物体的体、面、边和顶点的信息
5.2 实体建模的基本原理
实体建模在表面建模的基础上,规定了表面完整的拓扑关系。实体建模是在计算机内部以实体描述客观事物,利用这样的系统,提供了实体完整的信息。为便于比较,我们仍以四面体为例。
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